Игровые механики – это суперсила.
Она может быть созидающей, а может быть наоборот.
Олег Крючков, основатель EventPlatform, собрал и структурировал самые часто встречающиеся ошибки проектирования игр и встроенной геймификации. Калибровка баллов, тайминг конкурсов и лотерей, раздача подарков, рейтинги и споры с жюри
советы собраны из личного опыта как организатора, так и потребителя
Из каждого "вредного совета" можно извлечь урок, как "сделать хорошо". В конце мы устроим небольшую сессию вопросов и ответов. Вопросы также можно задать заранее в телеграм-канале "
Теория большого ивента"